Modelado de objetos
En este caso se modelo una montaña de piedras que puede servir como obstrucción ambientación o recurso para el personaje en el juego
A continuación la piedra terminada
En diferentes ángulos
Esta fue la primera piedra modelada
y ya solo se crearon algunas mas para encimarlas
Aportación del juego
Incorporar blender en el mapa (tmx) del juegoBasicamente .tmx no es más que un archivo XML que contiene todo los datos de nuestro mapa. Solo deberemos leer el archivo XML desde nuestro juego (casi todos los lenguajes tienen bibliotecas para trabajar con XML) y usar los datos como creamos convenientes
También les dejo unos recursos de piedras en tmx :D
Aquí les dejo una pagina para poder hacer objetos para el mapa 2D y algunos ejemplos
http://razonartificial.wordpress.com/category/recursos/
http://razonartificial.wordpress.com/category/recursos/
Se ocuparía compartir los tmx, ¿no? van 6 pts esta semana
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